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原创 CUDA知识普及
IT168 CUDA专题: http://www.it168.com/tag/3263_1.shtml异构技术构建云计算平台:http://tech.it168.com/a2011/1215/1289/000001289157.shtmlGPU优化与实例分析:http://tech.it168.com/a2011/1215/1289/000001289225.shtml
2013-12-31 16:43:39
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转载 OpenCV中GPU模块使用
CUDA IT168的文章系列:文章有代码CUDA基本使用方法在介绍OpenCV中GPU模块使用之前,先回顾下CUDA的一般使用方法,其基本步骤如下:1.主机代码执行;2.传输数据到GPU;3.确定
2013-12-31 16:38:20
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转载 CPU+GPU异构计算完全解析
工欲善其事,必先利其器。有一个好的计算工具是必须的!并行计算:让处理的速度变得更快: 相对于串行计算,并行计算可以划分成时间并行和空间并行。时间并行即流水线技术,空间并行使用多个处理器执行并发计算,当前研究的主要是空间的并行问题。以程序和算法设计人员的角度看,并行计算又可分为数据并行和任务并行。数据并行把大的任务化解成若干个相同的子任务,处理起来比任务并行简单。
2013-12-31 16:31:08
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原创 DNN:DL讨论与DNN经典论文汇总
引言:达尔文的进化哲学:适者生存!其原因不是因为适者生存,而是因为不适者都会死去;没有免费的午餐定理:没有普适性的优越算法,如果一个算法对一个或一些应用相对其他算法表现极大的优越性,那么在特定领域必然也体验足够的弱势;纯科学的存在价值:不能转化为应用的科学是没有价值的,纯科学的存在价值,就是维持整个科学体系的严谨性;
2013-12-31 15:04:06
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转载 CUDA5.5入门文章:VS10设置
在开始学习之前,首先要做的就是找到一本好的教材,要知道一本好的教材可以让我们更加轻松地入门。在看了一些个CUDA编程相关的教材之后,我向大家推荐的一本教材叫做《GPU高性能编程CUDA实战》。本教材相比其他的教材而言,它讲得比较细,对于一些我们可能不太明白的知识点做了详细的说明。而且这本教材以层层深入的方式向我们展示了GPU的世界,从而引领我们进入CUDA编程的大门。 其他的教材的
2013-12-31 09:59:58
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转载 WinAPI使用: 时间,线程,中断
(1):C/C++获取当前系统时间:http://www.cnblogs.com/mfryf/archive/2012/02/13/2349360.html不过当计算算法耗时的时候,不要忘记second,不能只要用Milliseconds来减,不然后出现负值,若是算法耗时太长就得用minutes啦。再不然,就hours……//方案— 优点:仅使用C标准库;缺点:只能精确到秒级
2013-12-25 20:54:10
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转载 边缘提取和场景分割 学派?
显著性轮廓提取、轮廓编组综述要看的内容(一)Berkeley学派:http://blog.csdn.net/visionfans/article/details/6243831Berkeley学派Jitendra Malik不用介绍了吧,太大的牛了。如果要介绍起来,可要花不少篇幅了。研究兴趣:分割,知觉组织,纹理,立体视觉,识别等。他带的26个学生都在学术和工业领域有重要影
2013-12-23 21:52:03
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转载 -1.#IND000 &&图像类型转换
(1):float acos(float x) 参数x的范围为-1.0f到1.0f之间,返回值范围在0.0f到3.141592653f之间,值得注意的是:当x超出[-1.0f,1.0f]这个范围时此函数将返回一个-1.#IND000值,代表无穷小而编译器会不给出任何提示,通常此将会导致程序错误或崩溃,所以以后要注意数学函数的参数范围了.可以通过以下代码进行调试: float test =
2013-12-23 16:15:50
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原创 三维点集拟合:平面拟合、RANSAC、ICP算法
ACM算法分类:http://www.kuqin.com/algorithm/20080229/4071.html;CSDN容易吞图,不过编辑器里面图片还是显示的.....一: 拟合一个平面:使用SVD分解,代码里面去找吧 空间平面方程的一般表达式为: Ax+By+Cz+D=0; 则有:平面法向量为n=(A,B,C).第一种方法: 对于空...
2013-12-23 16:10:47
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转载 PyDev的使用-高效Py编程
很久没有接触到Python了。以前都是在用2.7版本的,这次索性就安装3.2的了。一般的小程序其实自带的IDLE就足够用了。但是其他的或者喜欢用Eclipse的,pydev成了最佳的选择。
2013-12-21 21:36:28
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原创 深度学习:又一次推动AI梦想(Marr理论、语义鸿沟、视觉神经网络、神经形态学)
几乎每一次神经网络的再流行,都会出现:推进人工智能的梦想之说。前言:Marr视觉分层理论 Marr视觉分层理论(百度百科):理论框架主要由视觉所建立、保持、并予以解释的三级表象结构组成,这就是: a.基元图(the primal sketch)—由于图像的密度变化可能与物体边界这类具体的物理性质相对应,因此它主要描述图像的密度变化及其局部几何关系。 ...
2013-12-21 18:41:25
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转载 BD、人脸识别、KATA、Gray码--程序员杂志文摘
Kata(路数练习)的思想就是通过反复练习来实践编码,在不断使用各种技能的过程中形成肌肉记忆。Kata从很多方面改善工作流程,比如编写测试、处理错误甚至编辑器的使用,更熟悉语言技巧。有人做过一
2013-12-20 20:09:10
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转载 三维重建:Kinect几何映射-SDK景深数据处理
对物体进行测量 像上篇文章中对深度值测量原理进行讨论的那样,像素点的X,Y位置和实际的宽度和高度并不一致。但是运用几何知识,通过他们对物体进行测量是可能的。每一个摄像机都
2013-12-19 18:27:12
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转载 《SLIC Superpixels》阅读笔记
超像素在计算机视觉领域越来越流行。但是,低计算量的算法却很少。我们发明了一种原创的算法,使像素聚类为五维颜色和图像层,用来生成简洁整齐的超像素。我们的研究结果非常简单易用,效率很高,具备很好的实用价值。实验证明我们的算法计算消耗低,但是却达到或者超过了其他4种最新的(state-of-art)方法。这种结论是通过比较boundary recall和under-segmentation error得出的。
2013-12-19 14:49:38
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原创 中国企业系列
企业才是科技发展的最终力量,所以关注企业的发展是关注社会发展的重要途径之一。浪潮之巅:吴军:中国公司和美国股市的恩恩怨怨C++primer:作者Stanley B.Lippman谈C++语言和软件产业的发展C++primer:作者Stanley B.Lippman谈C++语言和软件产业的发展http://www.csdn.net/article
2013-12-05 13:11:34
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原创 关于抠图的一些文章方法收集
结合深度场景,提取支撑面,是一个人渐进分割的好办法。既然可以利用深度图,那么便最大化利用深度图像;分割支撑面以后,可以利用抠图算法,把RGB剩余的像素载进行抠图:本文详细介绍了GrubCut、graphCut、Meanshift算法和一些代码데演示结果。
2013-12-04 22:46:41
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原创 数学空间引论
曾经在豆瓣上看到了一篇数学进阶的文章,是翻译过来的,内容是:从基本算术开始,引出未解决的问题;逐步递进,直至黎曼流形,拓扑空间等等。内容是很浅显易懂,不过也算得上长篇大论了。
2013-12-01 18:27:41
816
使用FLANN.LSH进行检索
2014-04-01
空空如也
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