OpenGL 之 齐次坐标

为什么要引入齐次坐标

为什么要引入齐次坐标
为什么要引入齐次坐标2
为什么要引入齐次坐标3

齐次坐标的意义

齐次坐标的作用,把各种变换都统一了起来,即 把缩放,旋转,平移等变换都统一起来,都表示成一连串的矩阵相乘的形式。保证了形式上的线性一致性。
引入齐次坐标的目的主要是合并矩阵运算中的乘法和加法,表示为x=P∗X的形式。即它提供了用矩阵运算把二维、三维甚至高维空间中的一个点集从一个坐标系变换到另一个坐标系的有效方法。

矩阵相乘

矩阵变换

  • 使用矩阵进行变换的真正力量在于,根据矩阵之间的乘法,我们可以把多个变换组合到一个矩阵中
  • 注意矩阵相乘的顺序, 从右到左
  • 进行缩放操作,然后是旋转,最后才是位移

缩放矩阵*位移矩阵

  • 缩放2倍,然后平移
     缩放2倍和平移
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