Unity3D之太空大战一

这是一个简单的太空大战DEMO,整个游戏两个部分,开始游戏界面跟游戏主界面,敌人分为两种,一种是简单的敌人,只会去触碰主角,还有一种是复杂点的敌人,可以发射子弹,,OK,下面我们一步步来。

首页我们导入相关的资源,在Assets里单击弹出选择框,选择Import Package->Custom Package,如下图:



接下来,我们要创建一个开始游戏场景,点击菜单栏中的File->New Scene来创建一个新场景,我们命名为start,如下图:



开始场景很简单,它包含一个标题,一个开始游戏按钮,一张背景图,我们先点击菜单栏,GameObject->Create Other->GUI Texture,创建一个背景图,如下图:



我们命名为GameBg,并在Texture里选择mars.png为背景图,如下图:




OK,接下来,我们在代码里创建标题,按钮,我们创建一个CS脚本,命名为TitleScreen,代码如下图:

[csharp]  view plain   copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. using UnityEngine;  
  2. using System.Collections;  
  3.   
  4. [AddComponentMenu("MyGame/TitleScreen")]  
  5.   
  6.   
  7. public class TitleScreen : MonoBehaviour {  
  8.   
  9.   
  10.     // Use this for initialization  
  11.     void Start ()   
  12.     {  
  13.       
  14.       
  15.   
  16.     }  
  17.       
  18.     // Update is called once per frame  
  19.     
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