cocos2d-x 子节点转换父节点之间的操作

convertToNodeSpace用于tile-based的游戏,即有一个大地图。convertToNodeSpace会转换openGL触摸点转成.tmx 地图或者其他近似的坐标
会调用CCPoint point = node1->convertToNodeSpace(node2->getPosition()); 转换node2的屏幕坐标为node1的位置。结果是,node2的位置是(-25,-60).
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