1、代码中少出现临时变量
2、压缩自带类库
3、将暂时不用的,以后需要使用的物体隐藏起来,而不是直接Destroy掉
4、释放AssetBundle占用的资源
5、使用光照贴图,使用多层次细节(LOD),使用着色器(shader),使用预设(Prefab)
1、代码中少出现临时变量
2、压缩自带类库
3、将暂时不用的,以后需要使用的物体隐藏起来,而不是直接Destroy掉
4、释放AssetBundle占用的资源
5、使用光照贴图,使用多层次细节(LOD),使用着色器(shader),使用预设(Prefab)