Unity——C#脚本自动添加组件

脚本对象自动添加组件如脚本需要某个组件,但是为了避免忘记添加或者prefab忘记添加,导致生成时没有该组件发生错误 [RequireComponent(typeof(NavMeshAgent))] [RequireComponent(typeof(CapsuleCollider))] public class Test : MonoBehaviour { }在继承MonoBehaviour的脚本类名上方添加[RequireComponent(typeof(组件名))]在运行时如果
摘要由CSDN通过智能技术生成

脚本对象自动添加组件


如脚本需要某个组件,但是为了避免忘记添加或者prefab忘记添加,导致生成时没有该组件发生错误

	[RequireComponent(typeof(NavMeshAgent))]
	[RequireComponent(typeof(CapsuleCollider))]
	public class Test : MonoBehaviour
	{
   
		
	}

在继承MonoBehaviour的脚本类名上方添加


                
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