FairyGUI-GButton普通按钮、单选按钮以及复选按钮

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本文档介绍了FairyGUI中的三种基本按钮组件:普通按钮、复选按钮和单选按钮组,并提供了创建按钮测试面板的代码实现。通过示例代码展示了按钮的点击事件、状态变化监听以及与控制器的结合使用。着重强调了单选按钮组与控制器的配合,帮助读者理解如何在实际项目中应用这些组件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

按钮组件是经常使用的交互组件,FairyGUI提供了3种基本按钮组件:普通、单选以及复选。

创建按钮测试面板

特别注意的是:单选按钮组与控制器结合使用

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代码实现

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using FairyGUI;
/*
 * Author:W
 * 按钮
 * 1)普通按钮
 * 2)复选按钮
 * 3)单选按钮组
 */
public class GButtonTest : MonoBehaviour {

	private GComponent root;

	/// <summary>
	/// 普通按钮
	/// </summary>
	private GButton comBtn;

	/// <summary>
	/// 复选按钮
	/// </summary>
	private GButton checkBoxBtn;

	/// <summary>
	/// 单选按钮组控制器
	/// </summary>
	private Controller radioGroupCtrl;

	/// <summary>
	/// 菜单栏组控制器
	/// </summary>
	private Controller tabGroupCtrl;


	void Awake()
	{
		UIPackage.AddPackage("UI/Basics");
	}

	// Use this for initialization
	void Start () {
		root = this.GetComponent<UIPanel>().ui;

		comBtn = root.GetChild("n13").asButton;
		comBtn.onClick.Add(()=> {
			Debug.Log("普通按钮被点击事件处理!");
		});

		checkBoxBtn = root.GetChild("n4").asButton;
		checkBoxBtn.onChanged.Add((context) => {
			Debug.Log("复选按钮状态变化:"+checkBoxBtn.selected);
		});

		radioGroupCtrl = root.GetController("RadioGroup");
		radioGroupCtrl.onChanged.Add(()=> {

			Debug.Log("单选按钮组 选中:"+radioGroupCtrl.selectedIndex);
			
		});

		tabGroupCtrl = root.GetController("tab");
		tabGroupCtrl.onChanged.Add(() => {

			Debug.Log("菜单栏 选中:" + tabGroupCtrl.selectedIndex);

		});
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		
	}
}

运行结果如下

按钮组件的还有很多属性设置,带动效的,读者可以进一步研究运用。本篇文章主要介绍按钮组件代表性使用场景。

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