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2. 面向对象编程
面向对象编程也叫做OOP编程。
简单来说面向对象编程就是结构化编程,对程序中的变量结构划分,让编程更清晰。
2.1 类和对象
2.1.1 类
类实际上是创建对象的模板,每个对象都包含数据集合,并提供了处理和访问数据的方法。
类定义了类的每个对象(称为实例)可以包含什么数据和功能。
类中的数据和函数称为类的成员。
数据成员
函数成员
数据成员:
数据成员是包含类的数据--字段,常量和事件的成员。
函数成员:
函数成员提供了操作类中数据的某些功能。(方法,属性,构造方法和终结器(析构方法),运算符,和索引器)。
字段的声明
访问修饰符 类型 字段名称;
方法的声明
访问修饰符 返回值类型 方法名称(参数)
{
//方法体
}
2.1.2 对象
类创建的变量叫做对象。
实例化一个对象:
ClassName myClass = new ClassName();
其中ClassName是我们定义的类的名字,myClass是我们声明的变量(对象)的名字,后面的new是一个关键字,使用new 加上类型名()表示对该对象进行构造,如果不进行构造的话,这个对象是无法使用的。
2.1.3 Example: 类和对象
2.1.3.1 Customer.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Lesson_2_1
{
// 定义一个新的类型(类):Customer
class Customer
{
// 字段,数据成员
public string name;
public string address;
public int age;
public string buyTime;
// 方法,函数成员
public void Show()
{
Console.WriteLine("名字:" + name);
Console.WriteLine("年龄:" + age);
Console.WriteLine("地址:" + address);
Console.WriteLine("购买时间:" + buyTime);
}
}
}
2.1.3.2 Program.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
// 类和对象
namespace Lesson_2_1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 如果要使用一个类的话,要先引入它所在的命名空间;
// 因为Customer位于当前的命名空间下,所以不需要引入,就可以直接使用Customer类;
Customer ctm; // 使用 Customer 模板,声明了一个变量(对象)
ctm = new Customer(); // 对象初始化
ctm.name = "张三";
Console.WriteLine("ctm对象的name = " + ctm.name);
ctm.Show(); // 调用对象的方法
Console.ReadKey();
}
}
}
2.2 类的定义和声明
定义一个车辆(Vehicle)类,具有Run、Stop等方法,具有Speed(速度)、MaxSpeed(最大速度)、Weight(重量)等域(也叫做字段)。
定义一个向量(Vector3)类,里面有x,y,z三个字段,有取得长度的方法,有设置属性(Set)的方法。
2.2.1 Example: 类的定义和声明
2.2.1.1 Vehicle.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Lesson_2_2
{
class Vehicle
{
public float speed;
public float maxSpeed;
public float weight;
public void Run()
{
Console.WriteLine("这辆车正在以 {0}m/s 的速度行驶", speed);
}
public void Stop()
{
speed = 0; // 车子停下来
Console.WriteLine("这辆车已经停止了,当前速度是:" + speed);
}
}
}
2.2.1.2 Vector3.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using