原文:http://www.fseraph.com/?p=483
博主(wolf96)添加几个:
davidmiranda//新知识多,unity渲染多,有ppt讲解可下pdf
首先是国外知名工作室的论文和技术文档发布地址集合:
- PIXAR
- BlackRock
- Bungie
- Crytek
- Guerrilla Games
- Insomniac
- Splashdamage
- Tri-Ace
- Valve
- Dice
- Bitsquid
- Square-Enix(感谢Miloyip前辈补充)
然后是个人收集的渲染类博客地址集合:
- #AltDevBlogADay 很多开发博客聚合的网站,感觉做的挺不错的,有很多牛人出没
- 19lights 前顽皮狗的程序,主要是HDR方面的文章,GDC上很出名的Gamma和线性渲染管线的PPT就是他做的
- Filmic Games:同上,这个博客主要是Filmic Curve相关的文章
- Atom:CUDA,GPU Computing方面的文章
- Beautiful Pixels:前GameBryo架构师的博客,现在在Google
- bitsquid: development blog:新兴的通用引擎工作室,非常强悍,今年GDC有好几篇他们的PPT,数据驱动的框架非常好
- C0DE517E:前Relic的图形程序,很多有意思的文章
- Catalin’s XNA Experiments:XNA MVP
- Chris Hecker’s Website:Spore的主程序,大牛,Wiki形式的博客
- CodeItNow:有一些Irradiance Cache实战的文章
- Diary of a Graphics Programmer:Wolfgang Engel的博客
- Digesting Duck:CryTek的AI程序,Recast引擎作者的博客
- EntBlog:独立游戏开发者
- fixored?:很多GI方面的文章
- Gamasutra Feature Articles:Gamasutra的专题文章,都是业内大牛写的
- Game Creator
- Game Rendering:很久没有更新了,主要是各种渲染方面小技巧
- Gamedev Coder Diary:移动平台独立游戏开发者
- Graphic Rants
- Helium:Insomniac Games的开源项目
- Humus:这个大家肯定很熟悉,很多Demo
- Lost in the Triangles:Unity的引擎程序员
- Max’s Programming Blog:当年泰坦之旅的主程的博客
- Mikkelsen and 3D Graphics:顽皮狗的图形程序
- Mitsuba Development Blog:又一个Ray Tracer
- My Pseudocode Life
- Pete Shirley’s Graphics Blog:这个人学过图形学的应该都听说过,更新很慢就是了
- RasterGrid Blog:主要是偏图形硬件和API方面的文章
- Real-Time Rendering:这个不用多介绍了
- realtimecollisiondetection.net – the blog:战神系列的物理和渲染程序的博客
- RenderWonk:RTR作者之一Naty Hoffman的博客
- Some Assembly Required:AI和游戏逻辑为主的博客
- Sébastien Lagarde:很多GI方面的文章,还有对AMD的Cubemapgen做的一些改进
- The Danger Zone:很多DX11的文章,包括很有意思的用DX11做GI烘培的文章
- The Hacks of Life:很多基础算法的文章
- The ryg blog:作者正在连载图形管线方面的文章,还不错
- The Toolsmiths:一群搞游戏工具的人的博客聚合,出过一本Game Development Tools
- The Witness:很牛b的独立游戏,GI烘培和自动平铺UV算法很不错,协同编辑的设计也比较有意思
- TomF’s Tech Blog:光线追踪大牛,Intel的Larrabee项目核心成员
- UMBC Games, Animation and Interactive Media 、
官网:
http://developer.nvidia.com/node/76
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee663274(v=vs.85)
http://www.computer.org/portal/web/computingnow/cga
http://developer.amd.com/Pages/default.aspx
http://www.spacesimulator.net/index.php?p=home
http://downloads.akpeters.com/gpupro/
http://www.gamedev.net/forum/12-graphics-programming-and-theory/
http://www.khronos.org/opencl/
http://irrlicht.sourceforge.net/
http://www.aiwisdom.com/graphics_particle.html
个人:
http://home.comcast.net/~tom_forsyth/blog.wiki.html
http://www.humus.name/index.php?page=3D
http://diaryofagraphicsprogrammer.blogspot.ca/
http://www.unrealcreations.com/groups/kb/wiki/a928e/Computer_Graphics_Programming_II.html
http://www.edxgraphics.com/index.html
书籍:
http://www.opengpu.org/
http://kesen.realtimerendering.com/ siggraph
http://opensourcevfx.org/
http://www.pressebox.com/ 注:pressebox有英文版的页面。
http://opensource.solidot.org/(开源社区)
http://www.lupaworld.com/ (开源社区)
ogredev-引擎和第三方工具介绍
http://www.ogredev.com/thread-htm-fid-12-page-6.html
gpu算法
http://www.opengpu.org/bbs/forumdisplay.php?fid=10&page=1
cg dev froum
http://bbs.chinadv.com/border/39/%E5%9B%BE%E5%BD%A2%E6%8A%80%E6%9C%AF/
http://www.chinavfx.net/index.php
cg
http://3dbase.wordpress.com/
hobby
http://9.douban.com/
google reader