在Cocos2d中每一个类都使用了USING_NS_CC,真是好神奇的样子。
那USING_NS_CC究竟是干什么用的呢?于是我去查阅了资料。
看看USING_NS_CC的宏定义:
#ifdef __cplusplus
#define NS_CC_BEGI namespace cocos2d {
#define NS_CC_EN }
#define USING_NS_CC usingnamespace cocos2d
#else
#define NS_CC_BEGIN
#define NS_CC_END
#define