引用变量
C++用 & 符号来声明引用:
int rats;
int & rodents = rats; // 定义引用变量 rodents
以下几点体现引用的特点:
1. 引用变量 rodents 是 变量 rats 的别名;
2. 引用变量 rodents 和 变量 rats 有相同的值;
3. 引用变量 rodents 和 变量 rats 有相同的地址;
4. 变量 rats 的值发生变化等效于引用变量 rodents 的值发生相同的变化,同样引用变量 rodents 的值发生变化等效于变量 rats 的值发生相同的变化。
引用和指针
int rats;
int & rodents = rats; // 定义引用变量 rodents
int * prats = & rats; // 定义指针变量 prats
这里 rodents = rats = * prats, & rodents = & rats = prats 体现引用和指针相近之处。
引用和指针的差别:引用在声明时必须初始化,指针可以先声明再赋值。
//********************
int rats;
int & rodents;
rodents = rats; // 不可以
//********************
int rats;
int * prats;
prats = & rats; // 可以
//********************
引用接近于 const 指针(指针变量即所指向变量的地址不可改变):
int & rodents = rats; 可表示成
int * const pr = & rats;
引用作为函数参数
比较三个函数:
void swapr( int & a, int & b)
void swapp( int * a, int * b)
void swapv( int a, int b)
准备利用这三个函数完成两个变量数据的交换
int wallet1 =100;
int wallet2 =200;
1. 函数 void swapr( int & a, int & b) 采用引用传递参数,使用以下语句调用该函数
swapr( wallet1, wallet2);
a 是 wallet1 的别名,b 是 wallet2 的别名;a 的地址是 wallet1地址,b 的地址是 wallet2 的地址;a 和 b 的变化必然使wallet1和wallet2的值发生相应变化。该函数可以完成数据交换。
2. 函数 void swapp( int * a, int * b) 采用指针传递参数,使用以下语句调用该函数
swapp( &wallet1, &wallet2);
a 是 wallet1的地址,b 是 wallet2的地址;*a = wallet1,*b = wallet2;a和b里面数据的变化必然使wallet1和wallet2的值发生相应变化。该函数可以完成数据交换。
3. 函数 void swap( int a, int b) 采用指针传递参数,使用以下语句调用该函数
swapv( wallet1, wallet2);
a 和 b 是程序运行时生成的临时变量,是变量 wallet1 和 wallet2 的拷贝,与wallet1 和 wallet2 地址不同,在调用程序结束时变量a 和 b被释放;a和b数据的变化不改变wallet1和wallet2的值。因此该函数不能完成数据交换。
C++ Primer Plus