UVM中sequence机制

目录

1.概述

2.sequence

2.1sequence的启动与执行

2.2sequence相关宏

2.3vitual sequence

2.4sequence library

3.sequencer

3.1sequencer的仲裁机制

3.2锁定机制

4.drive

1.概述

为什么要有sequence机制,要将数据输入到平台中怎么输入sequence,sequence,sequencer,driver之间的通信过程又是如何?

首先,无论是sequence还是driver,它们的通话对象都是sequencer。当多个sequence试图挂载到一个sequencer上时,涉及sequencer的仲裁功能,之后会详谈,先略过。重点分析sequencer作为sequence和driver之间的握手桥梁,是如何扮演这个角色的。如图所示

对于sequence而言,无论是flat sequence还是hierarchical sequence,进一步切分的话,流向sequencer的都是sequence item,所以就每个item的成长周期来看,它起始于creat_item(),继而通过start_item()尝试从sequencer获取可以通过的权限。

对于sequencer的仲裁机制和使用方法先略过,而driver一侧一直处于"吃不饱"状态,如果它没有item可以使用,则使用get_next_item()来尝试从sequencer一侧来获取item。

sequencer将通过权限交给某一个sequence前,目标sequence中的item应完成随机化,继而在获取sequencer通过权限之后执行finish_item()。

接下来sequence中的item将通过sequencer到达driver一侧

driver得到新的item后,会提取有效的数据信息,将其驱动到与DUT连接的接口上

完成驱动后,driver应该通过item_done()来告知sequence已完成了数据传送,sequence在获取消息之后,则表示driver与sequence双方完成了这一次的item握手传输。

2.sequence

2.1sequence的启动与执行

举例:一个常见的sequence应包含body()任务,当一个sequence启动后会自动调用body任务

class sequence1 extends uvm_sequence #(my_transaction);
...
virutal task pre_body();
...
endtask

virtual task body();
...
//发送数据
endtask

virtual task post_body();
...
endtask
`uvm_object_utils(sequence1)
endclass

有两种方式可以启动sequence,直接启动(利用start任务),和间接启动(利用default_sequence启动)

sequence1 my_seq;
my_seq=sequence1::type_id::creat("my_seq");
my_seq.start(sequencer);//直接启动
uvm_config_db#(uvm_object_wrapper)::set(this,"env.i_agt.sqr.main_phase",/
"defult_sequence",sequence1::type_id::get());//间接启动

2.2sequence相关宏

1)uvm_do系

<think>嗯,用户让我介绍一下UVM中的sequence机制。我需要先回忆一下UVM的基础知识,确保自己理解正确。UVM是用于验证的方法学,而sequence机制在其中应该和测试用例的生成有关。 首先,用户可能想知道sequence的基本概念。我应该从定义开始,解释sequence的作用,比如生成激励。然后需要提到它如何与sequencer和driver交互,这部分是重点,因为机制涉及组件之间的协作。 可能用户不太清楚sequencesequencer的关系,需要详细说明。比如,sequence产生transaction,通过sequencer传递给driver执行。这里要强调sequencer作为中间件的角色,协调sequence和driver的通信。 还要提到启动方式,比如start方法或者`uvm_do宏,这些是用户实际编码时会用到的。可能需要举例子,比如不同的测试用例通过override来替换默认sequence,这样用户能理解其灵活性。 另外,分层sequence和virtual sequence的概念也很重要,特别是处理多个driver时的协同。这里需要解释清楚应用场景,比如复杂协议或多接口的情况。 用户可能还会关心sequence机制的优势,比如复用性、动态控制激励等。这部分需要分点说明,帮助用户理解为什么使用sequence。 需要检查是否有遗漏的关键点,比如sequence的生命周期、body任务的作用,以及如何通过sequencer的仲裁机制处理多个sequence的调度。这些细节能帮助用户更深入理解机制的工作原理。 最后,确保语言通俗易懂,结构清晰,分步骤或分点说明,避免过于技术化的术语,但也要准确。可能需要用比喻,比如把sequence比作测试用例的生成器,sequencer比作调度员,driver比作执行者,这样更形象。 需要验证自己提到的内容是否正确,比如sequence是否真的在body任务中定义,启动方式是否正确,以及virtual sequence的使用场景。避免错误,比如混淆sequencesequencer的责任。 总结一下,回答的结构应该是:定义、组成结构、工作流程、启动方式、高级应用(分层和virtual sequence)、优势,最后可能加一个例子或总结。确保覆盖所有关键点,并且逻辑连贯。</think>UVM中的sequence机制是验证环境中**动态生成激励**的核心组件。以下是逐步说明其关键点: --- ### 一、基本概念 1. **作用** Sequence用于**按需生成测试激励(transaction)**,可动态控制激励的时序、内容和数量。 2. **核心优势 $$复用性 + 灵活性 = 高效测试场景构建$$** --- ### 二、组成结构 1. **三大核心角色** - **Sequence**:定义激励生成规则(通过`body()`任务) - **Sequencer**:仲裁和转发sequence生成的transaction - **Driver**:将transaction转换为具体信号时序 2. **交互关系 $$ \text{Sequence} \xrightarrow{\text{transaction}} \text{Sequencer} \xrightarrow{\text{转发}} \text{Driver} $$** --- ### 三、工作流程 1. **典型执行过程** ```systemverilog class my_sequence extends uvm_sequence#(my_transaction); task body(); repeat(10) begin `uvm_do(req) // 自动创建并发送transaction end endtask endclass ``` - `body()`:定义激励生成逻辑 - `uvm_do`宏:自动完成transaction的创建、随机化和发送 2. **启动方式** ```systemverilog // 在测试用例中启动 my_sequence seq = my_sequence::type_id::create("seq"); seq.start(env.agent.sequencer); // 关联sequencer ``` --- ### 四、高级机制 1. **分层Sequence** - 嵌套调用子sequence,构建复杂激励场景 ```systemverilog task body(); sub_sequence1 seq1 = sub_sequence1::type_id::create("seq1"); sub_sequence2 seq2 = sub_sequence2::type_id::create("seq2"); seq1.start(m_sequencer); seq2.start(m_sequencer); endtask ``` 2. **Virtual Sequence** - 协调多个sequencer/driver的交互(如多接口协同测试) - 不直接关联特定sequencer,通过`p_sequencer`句柄控制 --- ### 五、关键特性 1. **动态控制** - 运行时随机化激励参数 - 支持异常注入、延时控制等场景 2. **复用策略** - 通过继承扩展测试场景 - 使用`uvm_config_db`动态替换默认sequence --- ### 六、典型应用场景 1. **基础测试** ```systemverilog // 生成固定模式的读写操作 `uvm_do_with(req, {req.op == WRITE;}) `uvm_do_with(req, {req.op == READ;}) ``` 2. **复杂场景** ```systemverilog // 随机混合操作+错误注入 repeat(100) begin `uvm_do_with(req, { req.op dist {WRITE:=7, READ:=2, ERR_INJECT:=1}; }) end ``` --- ### 总结 Sequence机制通过**解耦激励生成与执行**,实现了: - 测试场景的高度可配置性 - 激励的时序精准控制 - 验证组件的可复用性 实际使用中需注意: $$ \text{Sequence/Sequencer/Driver的握手协议} + \text{事务级建模的一致性} $$
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