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原创 unity3d的playmaker插件使用教程,一、电灯开关

unity3d的playmaker插件使用教程,模拟一个开灯和关灯的一个最基本的状态控制功能。

2016-03-30 15:07:06 8247 1

原创 unity3d,声音播放

1、audioclip把音频文件导入到unity以后,音频文件就会变成一个audioclip。点击,可以看到属性load type:小文件选择Decompress On Load,大的文件选Compressed In MemoryCompression Format:PCM不压缩,一般选ADPCM,背景音乐,对话啥的选Vorbis/MP3Sample Rat

2016-03-25 17:59:09 19292 1

原创 unity3d 尝试 基于地理定位的 增强现实

首先说,这个尝试失败,属于死在去医院的路上那种。基于地理定位的增强现实,AR全息实景,是一种高大上的说法,说直白点就是山寨类似随便走这样的应用。打开应用,搜索周边信息,然后再把信息叠加在摄像头拍摄到的内容上面。思路:用手机移动来控制unity中的camrea,将摄像头拍摄到的内容作为背景。获取地理信息,将信息转化成文字添加到unity的世界中。1、用手机移动控制unity中的camrea。这段代码...

2016-03-11 11:46:42 20597 35

原创 unity3d脚本之鸡零狗碎

这里记录的是unity3d开发中用到的鸡零狗碎的代码片段。1、键盘方向键移动对象public class KeyboardMove : MonoBehaviour{ private float speed = 5f; void FixedUpdate () { if (Input.GetAxis ("Horizontal") != 0 || Input.GetAxis

2016-03-11 10:42:55 1018

原创 unity3d,android平台下,高德地图搜索附近

今天把高德地图android sdk搜索附近的功能搞定了。前面的准备,请看我之前的博客http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/50774017和定位一样,引入jar,AndroidManifest.xml和定位的一样,没有需要修改的地方。改的多的是Java插件。原java示例代码中,query = new PoiSearc

2016-03-03 16:37:47 5415 10

原创 unity3d,android平台下,高德地图定位,定位模式设定

接上一篇,有时候不是想偷懒,实在是不会用android studio再次打包啊。高德地图定位android sdk中,设置定位模式,java代码如下://设置定位模式为高精度模式,Battery_Saving为低功耗模式,Device_Sensors是仅设备模式mLocationOption.setLocationMode(AMapLocationMode.Hight_Accur

2016-03-02 17:55:30 5182

原创 unity3d,android平台下,高德地图定位

这里,用了一个比较偷懒的办法,直接用高德提供的android定位sdk,没有重新编译。好处是省事,坏处是,没法修改默认的定位模式。部分信息获取不到。如果需要完整的功能,还是需要重新编译高德地图的sdk。首先,注册高德sdk的用户,并且获取key。这里的key和编译环境的sha1相关。新建一个unity项目先把项目编译成android,记得Bu

2016-03-01 17:28:50 11736 5

原创 unity3d,异步加载场景

很简单,代码如下:using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;public class Loading : MonoBehaviour { public Slider loading_bar; private AsyncOperation async_operation; // Use thi

2016-02-29 10:04:39 8339

原创 unity3d调用jar类中的方法和属性

这里用的unity3d的版本是5.3.2在eclipse里新建一个java工程,并到处成jar。package com.innyo.androidplugin;public class apTest { public apTest(String inString) { tryProp = "propties is ok."; } public String try

2016-02-26 14:22:37 12857 2

原创 Unity3d,双摄像机设置

主摄像机设置背景摄像机设置,其中,Depth最好小于或等于主摄像机的Depth背景摄像机看到的物体设置场景整体设置和实际效果

2016-02-19 11:08:49 9069

原创 Unity3d,获取GPS定位信息

using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;public class GPSManager : MonoBehaviour{ public Text txt; public void GetGPS () { StartCoroutine (StartGPS ()); } IEnum

2016-02-18 11:16:34 5030 4

原创 Unity3d,调用摄像头显示

先上代码using UnityEngine;using System.Collections;public class WebCamManager : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { WebCamTexture webcamTexture = new WebCamTexture ()

2016-02-18 10:17:09 15221

原创 unity3d下用wikitude sdk开发图片识别的AR

首先,下载wikitude的unity3d sdkhttp://www.wikitude.com/download/到wikitude网站,注册用户,领个免费试用的key。注册完以后,会把密码和key发到注册的邮箱。登录到网站,去developer--》tools--》target-managerhttp://www.wikitude.com/developer/too

2016-02-05 16:12:27 5815 9

原创 Wikitude示例unity打包安卓应用

Wikitude是另外一个增强现实插件,感觉没vuforia好用,但是有地理信息识别功能,于是想试试。wikitude sdk 版本:1.0.1unity3d版本:5.2.4android studio版本:1.5.1首先,下载wikitude的unity的开发包,里面带了一个例子。现在就是打包这个例子。这个里面还有文档,当然是英文的。下载地址:http://w

2016-02-05 14:07:36 2883 3

原创 LeanTouch一款unity下小巧的触屏 插件

LeanTouch是一款免费的unity触屏插件,在unity的商城里可以免费下载到。使用起来很简单也很方便。先导入项目然后插入插件,可以直接在unity的菜单里面添加,把simpledrag这个脚本拖到要拖动到物体上就能实现触摸屏拖动了。3D对象的话需要有collider组件。里面提供了大量示例,代码很简单。

2016-01-27 16:01:30 7795

原创 FonrtAwesome使用

FortAwesome是个图标字体,有很多常用图标,而且,现在啥QQ,微信的图标也有了,在网站上很好用。比起之前用图片做的图标总是遇到和文字无法对齐,用FortAwesome对齐就很方便。下载地址:https://github.com/FortAwesome/Font-Awesome主页:http://fortawesome.github.io/Font-Awesome/

2016-01-13 11:36:54 2204

原创 jQuery插件简单示例

这个示例是拿来当模板用的,基本上只是给出了jquery插件写法的最基本格式pluginlearn.js:// JavaScript Document(function($) { //全局变量 "use strict"; var showNum = 0,//显示数字 divHeight = 200,//div的高 divWi

2016-01-13 10:43:26 759

原创 内部用的html5和css3资料

以下内容基于Bootstrap1、css的样式命名:英文单词+减号+英文单词或者数字,例如:remove-row-padding。尽量不用缩写,用缩写的话必须用正确的英文缩写。2、背景图里面套主体内容,如下图效果处理方式如下           ....              ....       .container-backgro

2015-12-10 14:45:52 1836

原创 基于Unity3D的google cardboard开发

google cardboard 很好玩,提供的例子也很容易上手。google大法好。首先,下载google cardboard的sdk。https://github.com/googlesamples/cardboard-unity打开Unity3D,导入SDK包如果是Unity3D版本中5以上的,不需要导入Legacy目录。

2015-12-09 15:19:43 16911 5

原创 增强现实的解密游戏

最近在弄增强现实,主要是基于Unity3D和vuforia AR SDK。有个想做真人密室逃脱游戏的朋友看到了,就说这个可以用在真人密室逃脱游戏里,于是就有了这个demo。

2015-11-21 19:07:52 2961 3

原创 web前端插件列表

以前收集过不少插件,但是都因为重装系统啥的找不到了。所以,放在网络上的才是存留最久的。于是重新开始收集。spritely用来制作视差动画的插件,不过貌似很久没更新了。http://spritely.net/Animate.css用css实现简单的动画效果,例如进入,抖动啥的演示地址:https://daneden.github.io/an

2015-09-17 15:53:02 2522

原创 Unity3D制作高通AR(增强现实)图片识别应用

最近在做游戏和AR,反正能做就做,这里简单介绍下高通AR图片识别的应用制作。高通官网:https://developer.vuforia.com/首选下载unity3d的开发包然后注册账号,登录到开发平台。这里要先添加key添加完以后,会生成一个key,记得复制粘贴下来。然后,再来添加识别数据上传要识别的内容,图片很简

2015-09-09 23:54:24 20216 1

原创 Unity3d触摸屏控制2D飞行射击类游戏角色

开始学习unity3d游戏制作。

2015-09-01 17:41:17 2499

原创 phonegap5.0+android studio本地打包应用

有段时间没弄phonegap了,现在又来弄。phonegap的安装和之前的一样。需要安装jdk,apache ant,android sdk,node js,并且需要配置路径。然后在node js里面运行npm install -g phonegap 可以参看我以前的帖子http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/21455659

2015-06-03 10:56:58 10979

原创 Unity3D制作2D精灵动画

首先导入图片,我自己做了个简单的图片。图片导入unity3d,修改sprite model,点击 sprite editor。如果,图片中的各个元素距离比较开,可以用Slice自动划分。如果不行的话,手动划分下,然后点击Apply确定。这样就吧一副大图片上的各个元素分开了。新建一个GameObject,在里面添加子GameObject,并添加Sprite Ren

2015-06-01 17:17:48 8096

转载 各种开源协议的简单图说

在网络上看到这张图,觉得不错,简单明白,收藏下。

2015-05-27 11:19:50 736

原创 unity3d在2d游戏中同时拖动多个collider

最近,又在弄unity3d,因为unity3d提供了官方的2d游戏设计工具,用下来还不错。就比较而言,unity3d和国内比较流行的cocos2d比较而言,unity3d的商城更好用,或者说外部支持做得更好。在2d游戏中同时拖动多个对象,找了很久没找到代码,只好自己写了。虽然看上去,会有bug,不过,性能比我能想到的其它方法要好。

2015-02-13 18:18:47 2650

原创 construct2游戏引擎介绍

construct2是一款跨平台二维游戏开发引擎,不需要编码,通过定义各个部件和事件完成html5的游戏开发。该引擎可以将开发的封装成多种形式,如phonegap、cocoonjs,再用相应工具生成ios和android的应用。特点:不需要编程,简单直观,入门容易。长处是开发射击及动作类的平面游戏。有丰富的英文资料。缺点:工具自身无法直接打包应用,必须借助第三方工具

2014-09-04 10:58:50 16122

原创 Phonegap3.4.0打包本地html成android应用

Phonegap自2.9.0以后,不提供直接下载了,都需要用node.js来安装,试了下,虽然麻烦,也还过得去。要用到的工具包括下面几个:Java SDK,node.js,apache-ant,ADT(google提供的android开发工具,其实主要是需要android SDK)Java SDK安装不说了。;%JAVA_HOME%\binnode.js安装不需

2014-03-18 14:21:45 7665

原创 spring mobile简单试用

spring mobile 是spring新推出的一个用于支持移动浏览的小框架,用起来很简单,和spring mvc结合也很方便。首先建立一个spring mvc的工程然后,在pom.xml中添加spring mobile的支持 org.springframework.mobile spring-mobile-device 1.1.0.RELE

2014-01-28 15:17:38 17424

原创 spring mvc + spring security 实现的基本的登录(无数据库)

开发工具是STS(Spring Tool Suite),以后不说就都是这个了。在pom.xml里添加资源 1.7 4.0.0.RELEASE 3.2.0.RELEASE 1.6.10 1.6.6 org.springframework spring-context ${org.springframework-version}

2014-01-01 21:42:50 7351

原创 STS(Spring Tool Suite)使用小技巧记录

偶尔有些jar包无论如何都无法用maven下载,(例如我正在用的kaptcha)只好自己手动下载了以后再添加。这个时候记得修改以下地方。

2013-12-31 17:13:26 32808 1

原创 STS(Spring Tool Suite)建立默认的spring mvc项目

下面基本看图说话,我用的sts版本是3.4项目建立完成后,会有一堆错误,是因为本地还没有引入对应的jar。解决方法如下:上图点击ok后,就会从网络上下载需要的内容。内容不多,但是很慢。一般而言,下载完成错误就消失了。如果失败,再试一次。如果尝试了几次都不行,可能是产生错误的包了。需要把下载到本地的内容清除下,重新下

2013-12-26 17:03:53 15896 7

原创 STS(Spring Tool Suite)使用前准备

好了,卖了两个月冰激凌,现在又回来做程序员了。发现好多东西已经忘了。所以拿csdn当个记事本,方便我也方便其他和我有同样问题的人。现在打算用spring mvc来做些东西,工具就用sts。STS(Spring Tool Suite)其实是个被包装过的eclipse,明白这个,其他就简单了。首先,调整字体。中文很麻烦的,因为编码问题。习惯性将编码都设置

2013-12-26 16:38:20 78967 9

原创 卖冰激凌的程序员

会看一下之前发过的文章,我大概算是很没有持久的程序员了,前端后端啥都插一脚,维护开发,移动桌面,什么都弄点。这大概就是命吧。这段时间去朋友新开的冰激凌店帮忙,现在暂时告一段落。说说这段时间有趣的经历和大家分享一下。开店其实蛮累的,时间很长,有事无事都很累,毕竟要随时看着是否有顾客进来。如果一个人看店,没有个照应,上厕所都成问题,还得担心万一 被抢,为此,收银台背后一直放着把

2013-12-22 23:53:52 4068 7

原创 apache虚拟主机配置

apache 虚拟主机配置虽然可以直接在httpd.conf文件中直接添加,但如果多的话还是建议照官网的方法,首先修改httpd.conf。Include conf/extra/httpd-vhosts.conf然后找到extra目录下的httpd-vhosts.conf文件,进行修改。 ServerAdmin 5140075@qq.com

2013-09-18 15:54:49 1073

原创 apache+php+mysql

windows下 apache设置见apahce2.4.6在windows下的基本配置windows下php设置见apache+php配置mysql安装略过,修改php.ini文件extension_dir = "ext"extension=php_mysql.dllextension=php_mysqli.dllextension

2013-09-18 15:40:35 1059

原创 apache+php配置

apache配置看apahce2.4.6在windows下的基本配置apache配置完以后,添加php如下:修改apahce的配置文件httpd.conf,添加以下内容# PHP 在 Apache 2.x 中作为 handlerLoadModule php5_module "D:/program/php54/php5apache2_2.dll" AddHandle

2013-09-18 15:27:59 2537

原创 手机网站和webapp开发默认页面

手机网站和webapp开发,有好多meta,每次都找挺麻烦的,于是做这么一个默认页面,用起来方便。无标题文档-->--><!--默认值为default(白色),可以定为black(黑色)和black-translucent(灰色半透明)。注意: 若值为“black-translucent”将会占据页面px位置,浮在页面上方(会覆盖页面20px高度–ip

2013-08-23 11:35:01 5858

原创 jquery重新播放css动画

最近在做css动画,遇到需要用脚本重新播放动画的情况。例如:css动画代码.seed_txt_out .seed_txt h2 { animation-name: seed-h2; animation-duration: 2s; animation-timing-function: ease; animation-delay: 0s; animation-iterat

2013-08-21 16:51:58 2930

安卓环境Unity调用高德地理定位

安卓环境下,Unity调用高德地理定位。 仅安卓环境,无地理围栏,只有定位。 更多信息见http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/52932503

2016-10-26

Unity3d MVC 例子

老外写的在Unity3D下,MVC编程的例子的代码。 老外文章:https://www.toptal.com/unity-unity3d/unity-with-mvc-how-to-level-up-your-game-development

2016-08-29

unity3d通信

unity3d 5x以前,可以用NetworkView.RPC的方式进行通信。5x,之后,虽然还可以用networkview建立服务器和客户端,但是NetworkView.RPC的通信方式被取消了。 这里使用的是unity3d 5x中,Networking下的NetworkServer和NetworkClient建立服务器端和客户端进行通信。

2016-04-29

unity3d audio demo

unity3d做的游戏音频播放的演示,具体看博客http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/50973322

2016-03-28

unity3d游戏声音demo

unity3d,声音播放,详见博客http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/50973322

2016-03-28

unity3d尝试地理定位AR(失败)

unity3d尝试地理定位AR的源码和akp。 详细内容看博客 http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/50854262

2016-03-11

unity3d调用高德 android sdk 搜索附近

unity3d调用高德地图android sdk 搜索附近。包括源码和打包好的apk。 高德key与编译环境相关,所以源码编译后运行会提示key错误。 说明请看http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/50789423

2016-03-03

unity3d调用高德 android sdk 定位

unity3d调用高德地图android sdk 定位。包括源码和打包好的apk。 高德key与编译环境相关,所以源码编译后运行会提示key错误。 说明请看http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/50774017

2016-03-01

unity3d调用jar方法和属性的例子

unity3d调用jar类中的方法和属性的例子。

2016-02-26

acd admin模板

acd admin是个基于bootstrap3的后台模板,

2016-02-22

LeanTouch.unitypackage

这是个免费的Unity3D的触屏插件,可以在Unity的商店里下载到。这个插件很小巧,用起来也方便,而且例子也很详细,非常不错。

2016-01-27

Vuforia AR 图片识别视频播放Unity3D例子

我把Vuforia AR的VideoPlayback-5-0-6.unitypackage的内容稍微改了下,去掉了界面说明,这样自己用着方便。另外,我没加App License Key。另外,我没加App License Key。

2015-11-15

平台跳跃游戏第一稿核心demo

只做了最基本的功能,人物跳跃,左进右出,重力及键盘控制,摄像机跟踪,背景循环。

2015-09-17

高通AR图片识别演示

用Unity3D、高通AR插件做的AR图片识别演示应用

2015-09-10

unity3d重力控制小球

unity3d重力控制小球的示例。初学用

2015-09-02

触屏控制飞行射击游戏角色

学习unity3d,触摸屏下,飞行射击类游戏控制游戏角色代码。

2015-09-01

unity3d(5.0)做的2d精灵动画demo

unity3d(5.0)做的2d精灵动画demo,很简单的演示

2015-06-01

unity3d在2d游戏中同时拖动多个collider示例

unity3d在2d游戏中同时拖动多个collider,

2015-02-13

spring mobile

照着spring官网写的一个spring mobile的例子。更详细的例子建议看官网的例子https://github.com/spring-projects/spring-mobile-samples

2014-01-28

spring mvc4 security3 hibernate4 kapctha实现的登录系统,比较粗糙。

用spring4 mvc、spring security3、hibernate4、kapctha实现的用户登录系统。baseDao被放在了另外的项目中。因为对泛型不熟悉,多数方法放在Dao里面。简单说,很粗糙啦。

2014-01-13

Unity2019-06-02-07-GUIEvent.unitypackage

Unity2019学习,常用功能Unity UI的事件响应演示

2021-01-26

Unity2019-06-02-06-Layout.unitypackage

Unity2019学习,常用功能Unity UI的自动布局组件演示

2021-01-26

Unity2019-06-02-05-Interaction.unitypackage

Unity2019学习,常用功能Unity UI的Interaction交互游戏对象示例场景

2021-01-14

Unity2019-06-02-04-TextImage.unitypackage

Unity2019学习,常用功能Unity UI的文本Text和图像Image示例场景

2021-01-14

Unity2019-06-02-03-Canvas.unitypackage

Unity2019学习,常用功能Canvas画布示例场景

2021-01-05

Unity2019-06-02-02-RectTransform.unitypackage

Unity2019用脚本控制RectTransform示例场景和脚本。

2021-01-03

Unity2019-06-01-Camera.unitypackage

Unity2019学习:常用功能--Camera摄像机,示例场景

2020-12-23

AndroidSDKTools26.1.1.rar

Android SDK Tools 26.1.1,用于Unity2018或者2019打包安卓apk时候使用。新版32.X使用过于麻烦。下载下来还需要安装对应的内容。

2020-05-06

文字冒险引擎本web和phonegap包0.1

自己做的文字冒险引擎的web和phonegap包

2017-05-23

文字冒险引擎本地运行器0.1

自己写的文字冒险引擎本地运行器

2017-05-23

文字冒险引擎编辑器0.1

自己写的一个文字冒险引擎的编辑器。

2017-05-23

Construct 2 Repository v2 0.2

Construct2添加插件的一个工具

2017-05-17

ViveInputUtility1.5.1b

ViveInputUtility1.5.1beta版,是配合SteamVR1.2.0开发VR vive的sdk。新版SteamVR在Unity5.4.4上有bug,老版还真难找。

2017-03-24

SteamVR1.2.0

SteamVR1.2.0,新的SteamVR1.2.1在Unity5.4.4下有bug。老版本好不容易找到呢。是vive VR开发的sdk包

2017-03-24

jquery显示扇形插件

显示扇形的jquery插件,详细信息:http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/53302880#t1

2016-11-24

css3实现六边形列表

参照老外的整理的,用css3实现六边形列表,可自适应。 详见:http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/53129772

2016-11-11

sfnttool抽取文字为新的字体库

抽取字体中的指定文字为新的字体库。 具体内容看博客 http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/53019756

2016-11-03

山寨Pokemon go的尝试demo的源码二

用unity+高德地理定位做的,模仿pokemon go的尝试的demo。 源码太大,所以分成两部分。 详细内容看http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/52934083

2016-10-27

山寨Pokemon go的尝试demo的源码一

用unity+高德地理定位做的,模仿pokemon go的尝试的demo。 源码太大,所以分成两部分。 详细内容看http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/52934083

2016-10-27

山寨Pokemon go的demo的apk

这是打包好的apk,用Unity+高德地理定位做的。用unity做pokemon go的尝试demo。 更多信息看 http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/52934083

2016-10-27

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