什么是卡通渲染
使3D游戏看起来像是2d卡通动画。
比如这样:
卡通渲染的主要特征
就两个特征:
色块;
描边。
两个效果叠加起来,就是卡通渲染的效果了。
UE4中的卡通渲染效果
卡通渲染材质
色块的实现方式是,判断光照方向和角色法线之间的关系,根据点乘的结果,划分几个范围,涂上不同的颜色。这就造成了色块的效果。
如下是材质。要完成还要对光源进行设置。
选中第一个T
使3D游戏看起来像是2d卡通动画。
比如这样:
就两个特征:
色块;
描边。
两个效果叠加起来,就是卡通渲染的效果了。
色块的实现方式是,判断光照方向和角色法线之间的关系,根据点乘的结果,划分几个范围,涂上不同的颜色。这就造成了色块的效果。
如下是材质。要完成还要对光源进行设置。
选中第一个T