简单的一些二维坐标系构建数学模型

1.需求分析

  在项目中,需要识别小车三个轮子的相对位置,这就需要对小车抽象出来的二维世界坐标进行缩放平移翻转,并将其转换到控件坐标显示到屏幕上。

2.解决需求

将小车抽象为二维坐标系的一个点P,完成对应数学模型的搭建,实现下列功能:

  1. 平移变换。
  2. 另取任意一点C作为缩放中心,对P坐标进行缩放变换。
  3. 沿X轴对称变换。
  4. 实现一个三角形从世界坐标系转换到屏幕坐标系,并正常显示.

3.解决问题

1.平移Translation

设平移的距离为x t y  ,原始坐标为P(x, y),则将x y加到原始坐标,可得一个新的坐标位置P’(x', y'),即实现二维坐标系的平移,如下图所示。

其表达式可为:

                                          x'=x+tx                  y'=y+ty

将一对平移距离( tx , ty ),称为平移向量T。 则可使用下面的列向量来表示坐标位置和平移向量,然后将方程表示成单个矩阵等式。表达成:

   ;                              '   ;                               

                                     

2.缩放Scaling

改变一个对象的大小,可使用缩放变换。一个简单的二维缩放操作可通过将缩放系数sx   sy与原始坐标位置P(x, y)相乘而得。

其表达式可为:

                  

缩放系数Sx 在x方向缩放对象,而Sy在y方向进行缩放。基本的二维缩放方程也可以写成矩阵形式:

                                   

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