左手坐标系 3D空间中,通过坐标确定物体所处的位置。U3D中采用的是左手坐标系。伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上。其余的手指指向前方,这样就建立了一个左手坐标系。拇指、食指和其余手指分别代表x,y,z轴的正方向。 U3D里的坐标系 为什么需要坐标转换 Transfrom组件 其他功能类 各种坐标之间的转换 世界坐标->屏幕坐标 世界坐标->UI坐标 世界坐标->本地坐标 本地坐标->世界坐标