HDR到底是干什么的?建模的时候有什么用处?

很多人在网上问HDR贴图是到底干什么的,HHDR贴图要怎么使用等等问题?所以,今天会详解什么是HDR贴图?
HDR即高动态范围贴图,全称是High Dynamic Range,简单说,就是超越普通光照颜色和强度的光照,主要用来实现场景照明和模拟反射折射,从而使物体表现的更加真实。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景,一般计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况,超过这个范围时就需要用到HDR贴图。
下面有两张对比的效果图
第一张图是加了HDR环境贴图后的图,天光(HDR贴图)+反射(HDR贴图)+折射(HDR贴图)+ VR面灯(关了影响高光,影响反射)
在这里插入图片描述
第二张图是天光1.0+VR面灯(开了影响高光,影响反射)的效果图在这里插入图片描述
总结:HDR贴图比较适合用于开放的环境,想表现单个物体,或者一组物体的时候,HDR贴图会在场景照明和反射折射方面表现的很好。
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