「游戏建模」3DMAX人头建模详细教程

本教程详细讲解3DMAX人头建模过程,从拉出球体开始,逐步创建鼻子、嘴巴、眼睛、颧骨、下巴及耳朵的形状,使用挤出、连接、剪切和切角等命令进行细节处理,帮助初学者掌握头部建模技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本教程向朋友们介绍3dmax人头建模的详细方法,教程实用性非常强,想要学习人物建模的朋友快来学习一下吧,希望大家通过这个3dmax人头建模教程对头部建模有更深刻的认识。

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  1. 首先在前视图拉出一个球体,分段边数改为八边。
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  2. 然后回到左视图把一半的面选中,然后选择挤出命令。挤出面来。
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  3. 之后,我们选择连接的命令,把鼻子的轮廓给勾勒出来并选择连接。
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4.我们选择细化鼻子一下,同时我们把嘴巴的布线给连接出来,布线图如下。在这里插入图片描述

  1. 当嘴巴和鼻子做出大致轮廓后,我们可以继续对嘴

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