今天,咱们来从用户心理角度来聊聊,一些直播课中的互动环节的设计。全文分析三个设计方案的用户心理,以及基于用户心理,开一个设计脑洞。
设计一:课中答题(抢答+小红花+排行榜)
1. 说明
课中答题,顾名思义就是在直播课中,由老师发布一道题目,由学生参与回答的过程。
答题过程中会涉及到两个角色:即出题者:老师,答题者:学生。
答题方式可分为全部一起答和抢答两种,鼓励形式是答题排行榜和虚拟小红花,小红花无法兑换实物。学生每次答题时间自由,完全由老师根据情况去判断是否结束,且答案的公布也由老师去主动完成。
设计目的:
- 增加参与感:通过课中答题的形式,让学生与老师有互动,增加学生参与感;
- 提高学习效率:讲练结合,让学生学会举一反三,并思考,提高学习效率。
限制条件:
- 课中答题一般多适用于单选题,以及简单的填空题;
- 同一时间内,只能参与一道题。