【iOS-Cocos2d游戏开发之二十二 】CCSpeed实现CCAnimate动画进行时设置慢动作以及设置游戏加减速进行(塔防游戏必备)!

本文介绍了如何在Cocos2d游戏开发中利用CCSpeed在精灵执行CCAnimate动画时调整播放速度以实现慢动作效果,以及如何设置游戏整体速度。通过代码示例详细讲解了这两个功能的实现方法,特别提到在实现慢动作时,建议避免使用scheduleUpdate,而是自定义选择器以配合CCSpeed达到更逼真的效果。此外,还提供了一行代码实现游戏速度控制的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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