Unity5--小球走直线、弧形脚本

本文介绍了如何在Unity5中编写脚本,让小球沿着直线和弧形路径移动。首先,通过Vector3.MoveTowards实现小球从起点到终点的直线移动。接着,通过计算中心点和使用Vector3.Slerp方法,让小球沿着弧形路径平滑移动。这两个方法可以为游戏场景中的物体运动提供灵活的路径设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、移动物体:

   //vector是结构

    //移动用的程序

    publicGameObject start;//可不写

    publicGameObject end;目标对象

    privateGameObject player;//玩家的位置

1.从起点走到终点---走直线程序

1.void

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