Properties
_Int(“Int”, Int) = 1
- 类型:整型
Cg/HLSL:int
取决于在Cg/HLSL中是用float还是int来声明的,如果定义为float则实际使用的就是浮点数,字义为int会被识别为int类型(去小数点直接取整)
_Float (“Float”, Float ) = 0
- 类型:浮点数值
Cg/HLSL:可根据需要定义不同的浮点精度
float 32位精度,常用于世界坐标位置以及UV坐标
half 范围[-6W,6W],常用于本地坐标位置,方向等
fixed 范围[-2,2],常用于纹理与颜色等低精度的情况
_Slider (“Slider”, Range(0, 1)) = 0
- 类型:数值滑动条
本身还是Float类型,只是通过Range(min,max)来控制滑动条的最小值与最大值