【Unity Built-In PBR 碎片边境美式卡通角色_“ospreycaptain“_角色渲染(第三篇)】

本文介绍了在Unity中使用Standard着色器实现美式卡通风格的角色渲染,详细分析了OspreyCaptain角色的模型、贴图资源,包括Albedo、Normal、RAME和TintMasks贴图的作用,并展示了各通道的效果,揭示了如何通过这些资源创造出色彩饱满且阴影质感丰富的卡通渲染效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

《碎片边境》的画风,采用美式卡通效果。在色彩饱满的基础上,阴影质感出色。虽然人物模型看起来一般,但场景模型的质量很高。这种风格,看起来或许会觉得卡通感浓郁,但通过阴影效果加持,和硬朗模型风格,视觉上给人极强的质地感,这种卡通里透着写实的画风,让人看着非常舒服。

在Standard着色器下的效果 如图:

在这里插入图片描述

资源分析

shardbound ospreycaptain

模型

在这里插入图片描述

贴图

在这里插入图片描述

人物身体贴图如下:

在这里插入图片描述

贴图的命名 如下

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