Unity花屏问题筛查

1.垂直同步是否开启?

路径:Project Settings / Quality /Vsync Count /Don't Sync

    默认质量的可以关闭,为了更多的设备适配。

当然了也可以在质量里面配置,高质量的才开启(代码判断设备并且更改这个质量)。

2.多线程渲染是否开启。

路径:Project Settings / Player /OtherSettings /Multithreaded Rendering

有些设备会因为这个造成花屏。 这是个加速渲染的选项,

3. 相机是否有一个的Clear Flags 是Solid Color / Skybox 。 

尽量有一个,因为需要清除上一帧残留。

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