HoloLens开发笔记-瞬移功能实现

本文介绍了如何在HoloLens开发中利用Unity实现瞬移功能。通过根据用户的凝视目标位置,创建并应用teleport脚本来实现人物的瞬间传送。将teleport脚本挂载到地形上,设置HoloLensCamera,运行后点击地形即可完成瞬移操作。参考源码可在GitHub找到。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开发材料参照本人另一篇blog:http://blog.csdn.net/xuwuxiu/article/details/74315758
瞬移功能基本思路就是:
根据凝视目标的位置进行人物传送。
创建脚本teleport如下:

    public  Collider person;
        public void OnInputClicked(InputClickedEventData eventData)
        {
          if(GazeManager.Instance.IsGazingAtObject)
            {
                Vector3 hit = GazeManager.Instance.HitPosition;
                me.transform.root.position = hit + new Vector3(0, 1.8f, 0);
                Debug.Log(hit);
            }
     
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