HoloLens开发笔记-引用Taptoplace后无法移动问题解决

在HoloLens开发中遇到一个难题,添加TaptoPlace脚本后,尝试通过代码移动物体变得无法实现。经过排查确定,TaptoPlace将物体的锚点锁定导致此问题。为解决移动问题,需要在操作前先解除锚点锁定。
摘要由CSDN通过智能技术生成

被此问题困扰了好多天。
问题情况是这样的:
给对象添加TaptoPlace脚本之后,再写其他功能去尝试移动物体,发现移动不了。
经过排除法排除,锁定问题关键:


                anchorManager.RemoveAnchor(gameObject);

taptoplace脚本将物体锚点锁定了!
因此,如果需要移动,需要先解锁,如:

        public void OnManipulationUpdated(ManipulationEventData eventData)
        {
            Debug.Log(eventData.CumulativeDelta);
            cubes.transform.Translate(eventData.CumulativeDelta * ratio, Camera.main.transform);
        }
        public void OnManipulationStarted(ManipulationEventData eventData)
    
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