10.1 立方体纹理 10.1.3 反射 书上写通过入射光线的方向和表面法线的方向来计算反射方向,再利用反射方向对立方体纹理采样。应该是通过视线方向和表面法线的方向来计算入射光线的方向,再用入射光线对立方体纹理采样吧。