如何在UE5中重建哥特式建筑场景?

本文详细介绍了在UE5中重建哥特式建筑场景的全过程,包括找参考、制作模组、纹理制作、场景搭建和照明设置。通过简化真实哥特建筑的特色元素,使用Blender和Substance 3D系列工具创建PBR模组,最终构建出富有特色的哥特风场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天给大家分享如何在UE5中重建哥特式建筑场景?一起来看下吧!

1、介绍

哥特式建筑是我最喜欢的风格之一,所以就想用模组化构建一个哥特风格场景,闲言少叙,直接上图!

 

 

本次教程会从找参考到制作模组、纹理制作、场景搭建、照明设置等方面进行分享。

2、参考

哥特风的建筑都有鲜明的特点:整体高耸削瘦、瑰丽、复杂、浮夸,有一种颓废的美感。找一些真实物件作为参考,方便观察整体比例与细节。

 

找参考的时候,发现大多数哥特式大教堂的细节繁多,由于我想使用模组化建模构成这个场景,所以将它们简化为最具特色的元素,从而减少模组数量。

3、制作模组</

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