Unity控制物体沿x、y、z轴旋转

普通旋转

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Rotate : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        transform.Rotate(new Vector3(1, 0, 0));  //绕x轴旋转
        transform.Rotate(new Vector3(0, 1, 0));  //绕y轴旋转
        transform.Rotate(new Vector3(0, 0, 1));  //绕z轴旋转
    }
}

调整旋转速度

可以通过调整speed来调整旋转速度

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Rotate : MonoBehaviour
{
    public int speed = 90;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        transform.Rotate(new Vector3(speed * Time.deltaTime, 0, 0));  //绕x轴旋转
        transform.Rotate(new Vector3(0, speed * Time.deltaTime, 0));  //绕y轴旋转
        transform.Rotate(new Vector3(0, 0, speed * Time.deltaTime));  //绕z轴旋转
    }
}
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