3种递归写法 获取结点树目录

个人感觉第一种和第二种比较简洁 第三种没有用字符串的+拼接使用了StringBulider效率会高点

 public static string GetHierarchyPath(Transform trans)
{
    if (!trans.parent)
    {
        return trans.name;
    }
    return GetHierarchyPath(trans.parent) + "/" + trans.name;
}
        
        
public static string GetHierarchyPath2(GameObject go)
{
    var parent = go.transform.parent;
    return parent == null ? go.name : GetHierarchyPath2(parent.gameObject) + "/" + go.name;
}
        
static bool GetHierarchyPath3(GameObject go,ref StringBuilder sb)
{
    if (go != null)
    {
        
        if (go.transform.parent != null)
        {
            if(GetHierarchyPath3(go.transform.parent.gameObject, ref sb))
            {
                sb.Append(go.name);sb.Append("/");
                return true;
            }
        }
        else
        {
            sb.Append(go.name);sb.Append("/");
            return true;
        }
    }
    return false;
}

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