首先是整体界面,介绍每个地方的大致功能
1. 预览窗口:
2.从左到右
预览图观察摄像机 :调整预览图观察视角
灯光:显示灯光细节
山体颜色:进行山体颜色观察
水体:是否显示水体
3.追踪 :在文件中导入一种纹理,从左到右地图进行纹理渐变
4.从左到右
编辑:进行选中节点的编辑
分辨率:单独g设置节点的分辨率
改名
上锁:使预览图保持该节点下的状态
5.项目快照:截图
6.视口设置,点击之后,可以产生新的视图
7.其他视图,从左到右
装置设置视图:就是开始的界面,进行节点设置
相当于一个顶视图
资源管理视图:通过世界的分形来选择需要的地形
三维视图:观看输出的三维视图
2d视图:以2d视角观看视图
8.从左到右
构建世界:相当于刷新世界,提高分辨率
构建到当前装置:对单个节点或者装置进行构建
构建平铺世界:可以理解为把世界分成一个个的小块
9.从左到右
新建世界
打开文件
打开示例世界:打开该软件已经预设好的一些世界
保存
导出:导出一些资源文件,如地形贴图等
项目设置
软件在电脑的运行设置
随机值:随机生成新的地形
打开浏览窗口
10.
工具
生成器:生成类的节点,山脉河流等
输出
视图
合成器:将多个东西合成在一起
过滤器:滤镜一类的东西
自然:一些自然景观,比如侵蚀,雪景
选择器:以某种分类将一些点面进行选择再操作
材质:法线,纹理等材质
运算:运算方法
曲线:与其他节点共同使用
公用