【Java 设计模式】行为型之责任链模式

本文详细介绍了责任链模式的概念,如何在Java中应用,包括抽象处理者和具体处理者的作用,以及在处理请假系统审批流程中的具体实现。该模式有助于解耦请求发送者和接收者,实现动态请求处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成


责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为型设计模式,用于将请求发送者和接收者解耦,使得多个对象都有机会处理请求。责任链模式通过创建一个处理请求的链,将请求沿着链传递,直到有一个对象能够处理为止。在本文中,我们将深入研究Java中责任链模式的定义、结构、使用场景以及如何在实际开发中应用。

1. 定义

责任链模式是一种行为型设计模式,用于将请求发送者和接收者解耦,使得多个对象都有机会处理请求。责任链模式通过创建一个处理请求的链,将请求沿着链传递,直到有一个对象能够处理为止。责任链模式通常包含两个主要角色:抽象处理者(Abstract Handler)和具体处理者(Concrete Handler)。

  • 抽象处理者(Abstract Handler): 定义了一个处理请求的接口,可以包含一个指向下一处理者的引用
  • 具体处理者(Concrete Handler): 实现了抽象处理者的接口,负责处理请求,同时可以决定是否将请求传递给下一处理者

2. 应用场景

责任链模式通常在以下场景中使用:

  • 多个对象可以处理同一请求:

    当有多个对象可以处理同一请求,但具体哪个对象处理由运行时确定时,可以使用责任链模式

  • 动态决定处理者:

    当需要动态地决定请求的处理者,而不是在编译时确定时,可以使用责任链模式

  • 避免发送者和接收者之间的耦合关系:

    当需要避免发送者和接收者之间的耦合关系,使得系统更加灵活时,可以使用责任链模式

3. 代码实现

下面通过一个简单的例子来演示责任链模式的实现。假设有一个请假系统,根据不同的请假天数,不同级别的领导进行审批。

抽象处理者 - 领导 Leader

package com.cheney.demo;

abstract class Leader {
    private Leader nextLeader;

    public Leader getNextLeader() {
        return nextLeader;
    }

    public void setNextLeader(Leader nextLeader) {
        this.nextLeader = nextLeader;
    }

    // 处理请假请求的方法
    public abstract void handleRequest(int days);
}

具体处理者 - 主管 Supervisor

package com.cheney.demo;

class Supervisor extends Leader {
    @Override
    public void handleRequest(int days) {
        if (days <= 2) {
            System.out.println("主管批准休假 " + days + " 天");
        } else if (getNextLeader() != null) {
            getNextLeader().handleRequest(days);
        }
    }
}

具体处理者 - 经理 Manager

package com.cheney.demo;

class Manager extends Leader {
    @Override
    public void handleRequest(int days) {
        if (days <= 5) {
            System.out.println("经理批准休假 " + days + " 天");
        } else if (getNextLeader() != null) {
            getNextLeader().handleRequest(days);
        }
    }
}

具体处理者 - 总经理 GeneralManager

package com.cheney.demo;

class GeneralManager extends Leader {
    @Override
    public void handleRequest(int days) {
        if (days <= 10) {
            System.out.println("总经理批准休假 " + days + " 天");
        } else {
            System.out.println("休假申请被拒绝 " + days + " 天");
        }
    }
}

客户端启动类 Main

package com.cheney.demo;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 使用责任链模式处理请假请求
        Leader supervisor = new Supervisor();
        Leader manager = new Manager();
        Leader generalManager = new GeneralManager();

        supervisor.setNextLeader(manager);
        manager.setNextLeader(generalManager);

        // 主管批准休假 3 天
        supervisor.handleRequest(3);
        // 经理批准休假 7 天
        supervisor.handleRequest(7);
        // 休假申请被拒绝 12 天
        supervisor.handleRequest(12);
    }
}

在上述例子中,Leader 是抽象处理者,定义了处理请假请求的接口,并包含一个指向下一处理者的引用。SupervisorManagerGeneralManager 是具体处理者,实现了抽象处理者的接口,负责处理请假请求,并根据请假天数决定是否将请求传递给下一处理者。

在客户端中,我们使用责任链模式处理请假请求。通过设置处理者之间的关系,请求会沿着责任链传递,直到有一个处理者能够处理为止。

结语

责任链模式是一种用于将请求发送者和接收者解耦的设计模式。通过创建一个处理请求的链,将请求沿着链传递,直到有一个对象能够处理为止,实现了请求的动态处理。在实际开发中,责任链模式常被用于处理复杂的请求逻辑、审批流程等场景。通过合理使用责任链模式,可以使系统更加灵活和可扩展。


【Java 设计模式】系列 《23 种设计模式》 与 《7 大设计原则》 总纲
🚩设计原则
✨单一职责原则(SRP) 规定一个类应该只有一个引起变化的原因
✨开放/封闭原则(OCP) 表明软件实体应该是可以扩展的,但是不可修改的
✨里氏替换原则(LSP) 强调派生类必须能够替代其基类而不引起程序错误
✨依赖倒置原则(DIP) 倡导高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象
✨接口隔离原则(ISP) 提倡一个类不应该被强迫依赖它不使用的接口
✨合成/聚合复用原则(CARP) 建议尽量使用合成/聚合,尽量不要使用继承
✨迪米特法则(LoD) 规定一个对象应该对其他对象有最少的了解

🚀创建型设计模式
✨单例模式 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局点
✨工厂方法模式 定义一个用于创建对象的接口,但是由子类决定实例化哪一个类
✨抽象工厂模式 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类
✨建造者模式 将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
✨原型模式 通过复制现有的对象来创建新对象,而不是从头开始创建

🚀结构型设计模式
✨适配器模式 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口
✨桥接模式 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化
✨组合模式 将对象以树形结构组合以表示“部分-整体”的层次结构
✨装饰器模式 动态地给一个对象添加一些额外的职责
✨外观模式 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面
✨代理模式 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
✨享元模式 用共享的方式高效地支持大量小粒度对象

🚀行为型设计模式
✨观察者模式 定义对象间的一对多依赖,当一个对象改变状态,所有依赖者都会受到通知并自动更新
✨策略模式 定义一系列算法,将它们封装起来,并且使它们可以相互替换
✨命令模式 将请求封装成对象,使得可以用不同的请求对客户进行参数化
✨状态模式 允许对象在其内部状态改变时改变它的行为
✨责任链模式 为解除请求的发送者和接收者之间的耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求
✨访问者模式 将算法与对象结构分离,并且可以在不改变对象结构的前提下定义新的操作
✨中介者模式 用一个中介对象来封装一系列的对象交互
✨备忘录模式 在不破坏封装的情况下,捕获对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态
✨迭代器模式 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而不暴露其内部表示
✨模版方法模式 定义一个操作中的算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中
✨解释器模式 定义一个语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子

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