Unity基本知识点

1.Mathf

     1.1MathfRepeat(float,float length)  该方法循环t值,不超过length

      1.2Mathf.Clamp(float value, float min, float max);该方法为value会取鉴于min与max之间取值,不能小于最小值,不能大于最大值

2.Time

     2.1Time.time:表示游戏开始到现在的时间,会随游戏停止而停止计算时间

     2.2Time.deltaTime:表示从上一帧到当前帧的时间,以秒为单位

      2.3Time.timeScale:时间缩放,默认为1,若设置小于1表示时间缓慢,若设置为大于1,时间加快,用来加速游戏和减速游戏,非常有用

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