插值流程分为以下几步:
1)计算放缩比例。比如原图是2x2,现在放大到3x3,那么放缩比例就是3/2。
2)计算现在图片上每个像素对应到原图哪个像素。比如(2, 2)
的像素对应到原图就是(2/(3/2), 2/(3/2))
,即(1.33, 1.33)
3)确定用原图上哪些像素点来近似,并确定每个点的权重。比如在(1.33, 1.33)
点,最近邻插值用最近的像素(1, 1)
来近似。
当然这样会很粗糙,可以兼顾1
和2
两点的像素值,加以权重,也就是用2x2的像素点来近似,这就是双线性插值。
这时如果我们用4x4的像素,施以权重来模拟不就更细腻了吗?没错这就是双三插值的思想,其中权值计算公式为bicubic
函数。
如果再夸张一点,用8x8的像素来近似,这就是兰索斯插值,权重当然也有专门的计算公式。
总结以下:
不同的插值方式就是,选择不同的原始像素点,和不同的权值计算公式。
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