unity学习—Easytouch的导入与使用

本文介绍了如何在Unity中使用EasyTouch库。首先,通过提供的链接下载EasyTouch包,然后在新工程中创建一个平面并放置一个球体。接着,导入EasyTouchPackage并进行相关设置,创建一个新的Joystick。最后,编写MoveController脚本并将其附加到要控制的对象上,实现对球体的移动控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Easytouch下载链接为:链接:https://pan.baidu.com/s/1_mf6uH-iN6WpopayZqfJwg   提取码:wth7

1.新建工程,建立一个plane,在地面上放一个我们需要控制的物体,就用一个球体好啦

2.添加好以上物体之后,再导入刚刚下载好的easytouchPackage

3.导入完成后,选择Tools->Hedgehog Team->easy Touch->Extensions->Adding a new Joystick,一大波操作完成后,会发现Hierarchy变成了这样

 

4.新建一个C#程序MoveController,加入代码

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Move : MonoBehaviour
{
    void OnEnable()
    {
        EasyJoystick.On_JoystickMove += OnJoystickMove;
    }
    //  此函数是摇杆移动中所要处理的事      
    void OnJoystickMove(MovingJoystick move)
    {
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