Maya 曲面工具

一些曲面有关的工具可以在曲面工具架上找到

工具解析

 按照图片顺序分别介绍:

1.创建NURBS球体

2.创建由6个面组成的长方体组合

3.创建NURBS圆柱

4.创建NURBS圆锥

5.创建NURBS平面

6.创建NURBS圆环

7.以旋转的方式根据所选择的曲线生成曲面模型

8.以放样的方式根据所选择的曲线生成曲面模型

9.根据所选择的曲线生成平面曲面模型

10.以挤出的方式根据所选择的曲线生成曲面模型

11.根据两条轨道和剖面曲线创建曲线模型

12.对曲面模型进行倒角操作

13.在曲面模型上投影

14.根据两个相交的曲面模型生成曲线

15.根据曲面上的曲线对曲面进行修建

16.用于取消修剪曲面操作

17.将两个曲面模型附加成一个曲面模型

18.根据等参线的位置将曲面模型断开

19.对所选择的曲面模型进行开放/闭合操作

20.对所选择的曲面模型插入等参线

21.延伸所选择的曲面模型

22.重建所选择的曲面模型

23.使用雕刻的方式编辑曲面模型

24.使用操纵器来编辑所选择的曲面模型

一.创建与修改曲面模型

1.在场景中创建一个长方形曲面模型

2.在“大纲视图”中,观察场景中的对象名称,可以看到长方体曲面实际由6个曲面模型构成的一个组合

3.在场景中创建圆柱体曲面模型

在“大纲视图”中可以看出圆柱体曲面模型实际上是由三个曲面模型建立成的父子关系

 

二.实例制作花瓶模型

1.点击在场景种创建一个圆形

二.在属性编辑面板中,展开“圆形历史”卷展栏,调整分段数为16

三.使用Ctrl+D复制一个圆形对象,调整其位置和大小

四.使用相同的操作步骤,制作出一个花瓶的剖面结构

 

五.选择如图所示圆形点击控制顶点

 六.选择顶点,对其进行缩放操作

七.在调整完成后,右击并执行“对象模式”命令,完成曲线形态调整。

 

八.在“大纲视图”面板依次选择这些图形,单击工具架上的“放样”按钮即可得到一个花瓶的三维曲面模型

 

 

 

 

 

 

 

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