ue4_开镜操作

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1.项目设置-定义开镜按键,添加蓝图
reverse节点 表示反向播放
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打开时间轴(双击),页面如下,点击f+ 新建时间轴并给时间轴重命名为flied。在时间轴上shift+left mouse 选择时间节点。
第一个时间节点 time: 0.0 value : 90
第二个时间节点 time: 0.3 value:45
重命名的的节点为上图中绿色连线处的节点

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结果: 启动项目,right mouse为开镜操作。松开及恢复。

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