ue4创建镜头动画

添加关卡序列
保存在一个文件夹,新建在这里插入图片描述
命名
添加相机
在某个位置添加相机在这里插入图片描述
后面的那个摄像机图像,白色亮着的看到的是摄像机显示的视角,没有亮着就是编辑器看到的视角。
添加关键帧
移动摄像机到某个位置后,拖动时间轴,再次点击添加关键帧。这样就会让这两个摄像机连成一个移动的动画。
再次添加关键帧
可以添加光圈焦距 聚焦的关键帧
主要是那个手动焦距距离的关键帧,数值越大聚焦的地方越远。在某一个地方添加开始的一个关键帧之后,在后面的地方又添加一个关键帧,修改一下手动焦距距离,这样镜头就会在移动的过程中数值逐渐变化(变大或变小),知道变成你设置的数值。

前后两个关键帧有了之后还可以在中间加一个关键帧,这样镜头就会随着关键帧的前后顺序去走动。

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