建两个个空物体 有了 rigidbody collider mesh 才能进行碰撞
把collider 的 isTrigger 勾上,此时collider 变成了触发器,就没有物理碰撞效果了 但是可以在 OnTriggerEnter OnColliderEnter 之类的函数手动加力 rigidbody addforce;
建两个个空物体 有了 rigidbody collider mesh 才能进行碰撞
把collider 的 isTrigger 勾上,此时collider 变成了触发器,就没有物理碰撞效果了 但是可以在 OnTriggerEnter OnColliderEnter 之类的函数手动加力 rigidbody addforce;