没有绘画基础,学游戏建模有压力吗?

良好的绘画基础是一个高级建模师必须具备的素质,艺术审美和艺术功底才是3d模型师的核心竞争力。

这里的画画,我认为是具有商业水准的绘画能力,而不是随意涂鸦。

3D模型师必须熟悉建模物体的结构,比较常见的就是人体解剖结构,这也是拥有一个良好美术功底所具备的常识和基本功,不然即使有参考图,对于一个不懂人体结构的新手而言,是很难掌握物体结构的。

除此之外,在3Dmax中,建模中最重要的还是感觉,你需要感受每个组件的大小,感受材料、色彩等。我们还需要把控整体的色彩效果,这些可以说是和艺术的基础联系在一起的,特别是色彩这一块。所以我们下定决心要学习3D建模这方面时,应该先去学习了解一些美术基础,注意观察生活,提高自己的艺术修养和审美能力,比如色彩、光、影等一些细节,为之后做3Dmax打下基础。

 

如果是早期游戏中的3D游戏模型(如今也很常见),模型面数很少,基本上只靠贴图来表现细节,这种模型的贴图绘制,更需要具备良好的美术功底。而做次时代游戏模型,影视级高模,更需要具备雕塑师级别的造型能力。想学次世代游戏建模,需要免费软件工具和资料包,都可以加q群 630838699【戳我立即进入学习社区】

次世代游戏建模需要用到的软件有哪些?

(1)Maya软件:

即Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

maya游戏模型制作是指maya游戏模型制作师根据原画师提供的原画稿件制作出游戏中的环境、机械、道具、人物、动物、怪物等模型,分为maya游戏角色模型制作和maya游戏场景模型制作,maya游戏角色模型制作对美术基础的要求要比maya游戏场景模型制作对美术基础的要求高。

maya游戏角色建模是指maya游戏角色建模师根据游戏原画师给的稿件,制作出游戏中的人物、动物、怪物等角色的模型。由于其对美术基础的要求较高,因此maya游戏角色建模师需要非常了解人体组织结构骨骼构建,需要了解各种游戏人物的表现风格,包括Q版和写实类的,了解游戏美术光影,掌握材质灯光的表现手法,还要熟练使用maya等三维软件。

maya游戏角色建模最常用的软件就是maya,除此之外,像是PS、3dmax、UVLayout、Bodypaint等软件也会用到。

(2)PS软件:

即Photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

(3)3DStudio Max软件:

常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max。

(4)Headus UVLayout软件

是一款专门用来拆UV专用的软件,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来最大的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊UV效果相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美相当好用。

(5)BodyPaint 3D软件

一经推出立刻成为市场上最佳的UV贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。Cinema 4DR10的版本中将其整合成为Cinema 4D的核心模块。

(6)ZBrush 软件

Zbrush最出色的特点就是“不受限”(其实还是有的,能去多高还是得看你电脑的配置)地

雕刻,相对传统建模软件更能发挥使用者的想象力和创意,仅以建模来说Zbrush是相当强大

的了,不过由于没有动画或特效相关,所以Zbrush普遍意义上都是在于雕刻高模,而要走完

一整个流程的话,你还是得使用其他3D软件。很多想进游戏业的新人犯了一个大错,就是只

会zbrush却不会完整的流程,若想从事3D建模这是不可取的,除非你的雕刻真的是大神级

别,那就另当别论。

(7)Vray渲染器软件

这个是建模,画好贴图,设定好材质后的事情了。 一般上来说,跟游戏业没太多交集,除非

你是离线渲染的cinematic动画,不然即时渲染的游戏并不会用上vray。

作为从事3D游戏建模多年的老司机,整理了不少学习资料,每天晚上都会开设游戏建模直播课,课程会讲到3D Max以及Zbrush软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作,想正儿八经学习技术的小伙伴,可以添加到我的3D建模学习教程扣群:630838699领取海量学习资料

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