Unity读取Excel文件

这篇博客介绍了如何在Unity项目中利用Excel.dll和ICSharpCode.SharpZipLib库来读取Excel文件,以便管理和导入预设的字符数据,避免在代码中直接硬编码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

因为语音识别要预设一些字符来匹配,并进行相应的操作,但是又不想在代码里罗列,于是就想用Excel来进行管理,并通过Unity来批导入,一个foreach就能把数据读到我们要维护的数据结构里。

首先要加入库文件 Excel.dll 和ICSharpCode.SharpZipLib库文件,链接 http://exceldatareader.codeplex.com/

using Excel;  
using System.Data;  

public class ExcelAccess  
{  
    public static string ExcelName = "Book.xlsx";  
    public static string[] SheetNames = { "sheet1", "sheet2", "sheet3", "sheet4" };  
  
    public static List<Menu> SelectMenuTable(int tableId)  
    {  
        DataRowCollection collect =
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