Awake() 和Start()的区别

加载Scence 时 会先对所有脚本的Awake()先执行. 再执行Start()

因此如果脚本A. 在初始化时需要调用到 脚本B  里的变量.

那A的调用语句 应放在Start()中,而不是Awake()

而B脚本要被调用的变量应 在Awake()中执行初始化.




可能会遇到初始化顺序的问题吧,我同事遇到过,就是一个awake执行时,无法确定其他物体是否初始化完成,如果引用了其他物体就初始化错了。

一般awake可以看成是构造函数的代替物,只负责自己的初始化工作,不干涉别人;到start里去访问别人会更安全些。


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