Unity -Demo 之 ✨桌面小宠物

本文介绍如何使用Unity创建一个桌面小宠物的Demo。通过调整Shader和C#脚本实现Unity背景透明,涉及摄像机设置、材质球应用以及特定Unity版本的配置调整,最终实现桌面宠物的窗口透明效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

看到网上有用Unity做的桌面小宠物,就自己搜了些资料自己做了一个小Demo。

具体步骤如下:

简单说一下思路,有一个脚本跟一个Shader,通过脚本和Shader负责将Unity运行时的背景调成透明色。这个是通过调颜色来进行了。具体原理也不清楚,查了查资料大概是这样

一、首先是代码部分:

shader:

Shader "Custom/MakeTransparent" {
   
  Properties {
   
    _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = 
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