Unity WebView 插件⭐️(九)核心模块 键盘模块—Keyboard

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本文介绍了Unity WebView 插件中的核心模块——Keyboard,提供了一个3D屏幕键盘预制件,用于网络视图的输入。键盘布局支持多种语言,但不支持中文。文章详细阐述了Keyboard的公共属性、方法和事件,包括初始化、输入接收等,并提供了示例代码,适合在VR环境中使用。尽管存在中文输入的限制,官方可能在未来添加此功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成
📢前言

该文章是WebView 插件系列文章,传送门:浏览器插件3D WebView专栏

上一篇文章对3D WebView 插件Web 做了一个详细的介绍说明

那本篇文章就来介绍下 Keyboard 键盘 的说明和使用方法

请添加图片描述


🔔核心模块 键盘模块—Keyboard

一个 3D 屏幕键盘预制件,您可以连接到网络视图以进行打字。

可以通过编辑器将 Keyboard.prefab 文件拖入场景中或通过编程调用Keyboard.Instantiate()来向场景中添加键盘。
要在Canvas 中使用,请参阅CanvasKeyboard。

键盘的用户界面是一个React.js应用程序,内部运行WebViewPrefab并发出消息,以C#当按下按键

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