前言 【Unity实战篇】| 快速制作一个时钟,包括2D和3D时钟 一、2D时钟制作 1.1 钟表盘制作 1.2 指针制作 1.3 钟表搭建 1.4 设置时钟的中心点 1.5 时钟旋转逻辑 二、3D时钟制作 2.1 搭建表盘和指针 2.2 调整指针的位置和节点 2.3 时钟旋转逻辑 总结 前言 时钟 这个东西想必不用多说,应该没有小伙伴不知道吧。 本篇文章来写一下怎样使用Unity引擎快速制作一个时钟,包括2D和3D时钟。 废话不多说,下面一起来看下具体做法是怎样的吧! 【Unity实战篇】| 快速制作一个时钟,包括2D和3D时钟 一、2D时钟制作 1.1 钟表盘制作 2D时钟制作时首先需要找一张背景图作为钟表盘,例如下面这种,找一张切图备用。