Unreal Engine 4学习资料整理

这篇博客整理了Unreal Engine 4的学习资料,包括官方文档、虚幻学院、C++教程、书籍推荐和各类蓝图编程教程,详细介绍了基础操作、蓝图编程、事件节点、组件系统、流程控制、函数、枚举、数组、结构体、容器、蓝图宏、Timeline、随机流、数学表达式、面向对象特性以及蓝图间的通信方法,并提供了多个视频教程资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

官方
官方文档
中文版 http://api.unrealengine.com/CHN/
英文版 https://docs.unrealengine.com/en-us/
虚幻学院(英文教程,未来可能有汉化)
https://academy.unrealengine.com/

官方B站
https://space.bilibili.com/138827797/#/

C++
【侯捷】《C++系统工程师》课程
【吕鑫】【VS2015】C/C++/数据结构教程(推荐有选择的看)http://class.qq.com/class/22124.html
书籍推荐
《C++ Primer Plus》或《Essential C++》或《C++ Primer》
《大话数据结构》或《C++数据结构与算法(目前第4版)》
《Effective C++》
《More Effective C++》
《Effective STL》或《STL源码剖析》
《设计模式》、《游戏编程模式》
《C++沉思录》
《深度探索C++对象模型》
UE4教程
基础操作
【官方中文教程:4.15版本】基础操作教程 https://www.bilibili.com/video/av11692668
蓝图编程基础
蓝图编程简介
官方文档 http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/Blueprints/GettingStarted/index.html
大神博客 https://www.cnblogs.com/ghl_carmack/p/5922131.html
蓝图的类型 注:此处的种类只说直接实现游戏逻辑的蓝图,动画蓝图等暂不谈
蓝图类 https://blog.csdn.net/niu2212035673/article/details/80207669
【猎梦虚幻研究社】 https://mp.weixin.qq.com/s/neCr4ttFIb6w9YZ45T4t3g
关卡蓝图 https://blog.csdn.net/niu2212035673/article/details/80204257
【猎梦虚幻研究社】 https://mp.weixin.qq.com/s/AAFbScqgIJKOEGFl03I2Xg
变量类型
官方文档 http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/Blueprints/UserGuide/Variables/index.html
大神博客 https://blog.csdn.net/niu2212035673/article/details/80148143
注意三种字符型变量:String、Text、Name(适当研究各自的性质及与其相关的操作节点)
三个最常会用到的复杂向量:Vector、Rotation、Transform(适当研究各自的性质及与其相关的操作节点)
UE4的组件
【官方文档】
蓝图中的组件 http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/Blueprints/UserGuide/Components/index.html
组建的种类 http:/

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