Unity代码创建

利用Unity 自带的类创建常用的文件夹

public static class SystemUtility
{
    [MenuItem("Tools/InitFolder")]
    public static void InitFolder()
    {
        CreateFolder("Arts");
        CreateFolder("3D");
        CreateFolder("2D");
        CreateFolder("Plugins");
        CreateFolder("ResAB");
        CreateFolder("Resources");
        CreateFolder("Scripts");
        CreateFolder("StreamingAssets");
        CreateFolder("ToLua");
        AssetDatabase.Refresh();
    }
    public static void CreateFolder(string fileName)
    {
        Directory.CreateDirectory(Application.dataPath + "/" + fileName);
    }
}
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