优化Unity UI的指南
版本检查:2017.3
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难度:高级
优化Unity UI驱动的用户界面是一门艺术。硬性规则很少见; 相反,必须仔细评估每种情况,并考虑系统的行为。优化任何Unity UI时的核心压力是绘制调用与批处理成本的平衡。虽然可以使用一些常识技术来减少其中一种,但复杂的UI必须进行权衡。
但是,正如其他地方的最佳做法一样,优化Unity UI的尝试应该从分析开始。尝试优化Unity UI系统之前的主要任务是找到观察到的性能问题的确切原因。Unity UI用户遇到四种常见问题:
- 过多的GPU片段着色器利用率(即填充率过度使用)
- 重建Canvas批处理所花费的CPU时间过长
- 过多的Canvas批次重建(过度污染)