0、前言
CPU和内存之间有三根总线,地址,数据,和控制总线。这是在说地址之间的问题。cpu和内存之间用地址来查找数据,但是两者的地址并不总是一样的,cpu产生的是逻辑地址,而内存的就是物理地址。通常都是不一样的,所以需要地址映射。正好是从编程人员的角度看,(不考虑解释执行)程序总是经过源程序编译,连接,运行三个阶段。在这个过程中,指令和数据就要调到内存。
地址捆绑的三种形式:
编译时:编译时就生成了绝对地址。MS-DOS的COM程序就是这样的。
加载时:编译时编译器生成可重定位代码,在加载时捆绑。
执行时:执行时才能绑定。上面说的都是内存中的物理地址,对于编译时和加载时的地址,物理地址和cpu产生的逻辑地址都是一样的。但是对于运行时的绑定,逻辑地址(又称虚拟地址)和物理地址是不一样的。这时候就需要有一个地址映射的问题,这个问题由MMU(内存管理单元)来完成。
一、MMU的产生
虚拟存储器(Virtual Memory)的基本思想是程序,数据,堆栈的总的大小可以超过物理存储器的大小,操作系统把当前使用的部分保留在内存中,而把其他未被使用的部分保存在磁盘上比如对一个16MB的程序和一个内存只有4MB的机器,OS通过选择,可以决定各个时刻将哪4M的内容保留在内存中,并在需要时在内存和磁盘间交换程序片段,这样就可以把这个16M的程序运行在一个只具有4M