在原来 demo 的基础上集成了 caelum 、hydrax。
hydrax的demo中波浪很大,和我demo里的terrain很不协调。
在 hydrax demo 中 main.cpp 中将如下代码:
- // Create our projected grid module
- Hydrax::Module::PerlinPG *mModule
- = new Hydrax::Module::PerlinPG(mHydrax,
- Ogre::Plane(Ogre::Vector3(0,1,0),
- Ogre::Vector3(0,0,0)),
- Hydrax::Module::PerlinPG::Options(_def_PGComplexity));
替换为
- Hydrax::Module::PerlinPG *mModule
- = new Hydrax::Module::PerlinPG(mHydrax,
- Ogre::Plane(Ogre::Vector3(0,1,0),
- Ogre::Vector3(0,0,0)),
- perlinOption1);
其中perlinOption1是自定义变量:
- Hydrax::Module::PerlinPG::Options perlinOption1( _def_PGComplexity, 1.8f, true,10, 0.3f, 1.0f 1.0f, 1.285f, 7.0f, false );
- //主要是更改了perlinPG的一些参数。
截图:
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转自:http://blog.csdn.net/yaoyansi/archive/2008/07/06/2616587.aspx